Berhitung cepat, jadi mudah.
NumThink tidak hanya mengajarimu trik: NumThink mengajarimu mengenali cara yang cocok untuk setiap hitungan, memahami kenapa cara itu berhasil, dan melatihnya hanya dalam beberapa menit.
Cara Kerjanya
1 · Belajar
Materi singkat dan jelas. Kenapa caranya berhasil, kapan dipakai, dan kapan tidak dipakai.
Lihat semua cara →2 · Berlatih
Soal baru tanpa batas, dibuat di peramban kamu sendiri. Koreksi langsung, tanpa pendaftaran.
Mulai berlatih →3 · Ikut Tes
Tes 1 menit mengukur kecepatan dan ketepatanmu yang sebenarnya. Coba pecahkan rekor pribadimu.
Ikut tes →4 · Kembali Setiap Hari
Tantangan baru berisi 10 soal setiap hari. Soal yang sama untuk semua orang: bandingkan hasilmu dengan teman.
Tantangan Harian →Apa yang Membuat NumThink Berbeda?
Kebanyakan situs berhitung cepat hanya memberimu segudang trik. Tapi keterampilan sesungguhnya adalah mengenali: melihat 98 × 47 dan langsung tahu bahwa cara "bulatkan lalu koreksi" (membulatkan 98 menjadi 100) adalah jalan tercepat menuju 4606.
Latihan Strategi kami melatih persis keterampilan ini: kamu memilih cara dulu, baru menghitung. Dan setiap materi diakhiri dengan latihan interaktif, karena apa yang kamu pahami tanpa latihan akan cepat terlupakan.
Mulai dari Satu Tema
Tabel Perkalian
Kotak 12 × 12 terlihat seperti 144 fakta yang harus dihafal. Sebenarnya tidak. Tukar urutannya (7 × 8 = 8 × 7) dan hampir separuhnya hilang; tabel 1, 2, 5, 10, dan 11 punya aturan sederhana; dan hampir semua sisanya bisa dibangun dari fakta yang sudah kamu ketahui.
4 cara →
Perkalian Cepat
Enam cara ini menutupi hampir semua perkalian cepat yang kamu perlukan. Pelajari secara berurutan — masing-masing memakai cara sebelumnya — lalu uji dirimu dengan tes berwaktu.
6 cara →
Penjumlahan Cepat
Di sekolah kamu belajar menjumlahkan dari kanan, dengan menyimpan angka — bagus di atas kertas, melelahkan di kepala. Berhitung cepat bekerja terbalik: ratusan dulu, lalu puluhan, lalu satuan.
3 cara →
Pengurangan Cepat
Meminjam antar kolom adalah yang membuat pengurangan cepat jadi sulit. Solusinya: berhenti meminjam. Hitung maju dari bilangan yang lebih kecil, atau bulatkan bilangan yang mengganjal lalu koreksi.
3 cara →
Pembagian Cepat
Pembagian hanya terasa sulit kalau kamu menghitungnya langsung. Cara cepat mengubahnya jadi menggandakan atau melipatempatkan — sesuatu yang otakmu sudah kuasai.
3 cara →
Ciri-Ciri Habis Dibagi
Apakah 3462 habis dibagi 9? Kamu tidak perlu membagi: jumlahkan angka-angkanya (3 + 4 + 6 + 2 = 15) dan tanyakan hal yang sama pada 15. Ciri-ciri habis dibagi membuatmu bisa memeriksa dalam hitungan detik apa yang pembagian bersusun butuh waktu satu menit untuk menunjukkannya.
3 cara →
Pecahan
Pecahan adalah pembagian yang tinggal dikerjakan: 3/4 artinya "bagi menjadi 4 bagian sama besar, ambil 3". Hampir semua topik ini berasal dari satu gagasan itu.
4 cara →
Bilangan Desimal
Bilangan desimal hanyalah bilangan bulat dengan nilai tempatnya bergeser: 3,75 artinya 3 satuan, 7 persepuluhan, dan 5 perseratusan. Jaga nilai tempatnya, dan bilangan desimal berperilaku sama seperti bilangan bulat yang sudah kamu kenal.
3 cara →
Persen di Kepala
Persen sering ditakuti tanpa alasan. Di kepala, hampir semua persen bisa dibangun dari tiga balok dasar: 10%, 5%, dan 1% — ditambah dua trik (seperempat dan trik tukar) untuk kasus yang sering muncul.
3 cara →
Kuadrat di Kepala
Kamu sudah tahu banyak kuadrat: 20², 25², 50²… Triknya adalah memakainya sebagai patokan lalu mengoreksi ke luar — gagasan bulatkan-lalu-koreksi yang sama yang membuat ×98 jadi mudah.
2 cara →
Pembulatan dan Penaksiran
Kebanyakan hitungan sehari-hari tidak perlu jawaban tepat, cukup jawaban cepat yang masuk akal. Apakah 48 × 21 sekitar 100, 1000, atau 10 000? Bulatkan jadi 50 × 20 dan kamu tahu dalam sedetik: sekitar 1000.
2 cara →
Untuk Seru-Seruan Juga
Permainan
Tantangan 60 detik dengan semua tema, Angka yang Hilang, dan Tantangan Harian.
Mainkan →
Teka-Teki
Pola bilangan: latih kepekaanmu menemukan aturan tersembunyi.
Pecahkan →
Lembar Kerja
Generator gratis untuk dicetak lengkap dengan kunci jawaban, untuk setiap tema, atau tautan interaktif untuk siswa.
Buat →
Untuk Guru
Ide-ide untuk kelas dan semua generator dalam satu tempat.
Buka →